得战网 手游攻略 游戏问答 带你领略不一样的冒险乐趣! 古墓丽影3携精彩内容登陆安卓

带你领略不一样的冒险乐趣! 古墓丽影3携精彩内容登陆安卓

时间:2024-04-10 09:44:14 来源: 浏览:142

《古墓丽影 3》是一款拥有众多经典角色的动作冒险手游。通过这款手机辅助软件,玩家可以在手机上直接登陆游戏,畅享独特的剧情和玩法体验。

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亮点

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点评

  • 多人在线竞技游戏,与好友互动探讨

  • 操作简单,自由选择角色技能

古墓丽影 3 登陆安卓手机

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古墓丽影 是一个什么样的游戏?现在有哪些版本

《古墓丽影》系列是由Eidos所推出的动作冒险游戏,系列第一部于1996年发行。

这款的特色采用了女性角色为主角来进行冒险,游戏的成功也连带的将身材火辣、剽悍敏捷却又有着高度知性的动作派考古学家劳拉(Lara Croft)推上电玩经典角色之列。

《古墓丽影》系列简介1.闻名世界古墓丽影8/古墓丽影:地下世界1996年,英国EIDOS公司推出了一款名为《古墓丽影》(Tomb Raider)的游戏。

由当时已经赢得了欧洲年度游戏奖的一个制作小组Core Design开发,当时的游戏首席图像设计师已经厌烦了硬汉加主视点射击风格的游戏,他提出创作一个女性冒险英雄的概念,再加上英国贵族的风格,劳拉(Lara)原型出现了。

在当时3D技术还不太成熟的环境下,古墓丽影已经具备了一个成功游戏应该具备的一切,美式风格的女英雄,印第安纳琼斯的历险,加上在当时可谓是极为优秀的3D画面和操作,让这个游戏在发售了没多久就引起了全世界广大游戏玩家的浓厚兴趣,在PS游戏机上甚至卖出了百万份的成绩。

2.更上一层楼 1997年,继古墓丽影之后,古墓丽影的第二部:《西安匕首》发行了。

古墓丽影的成功,使古墓丽影II一发售即获得商业上的极大回报,也倍受游戏杂志的青睐。

古墓丽影II在绘图上的进步,交通工具的引进,以及各种不同的游戏方式给游戏增添了极大的乐趣。

但是,游戏中大大增加的暴力成分使这款作品也遭到了批评,另一个让玩家不满的地方是,这款古墓丽影续作缺乏初代的探险氛围。

不过,古墓丽影II发行时,劳拉已经是游戏界炙手可热的人物。

从古墓丽影II到古墓丽影III发售期间,劳拉多次参与不同品牌的广告,包括 SEAT 以及 Lucozade,甚至参与了 U2 乐队在 1997 年的巡回演出。

3.低落的开始 1998年,古墓丽影的第三部:《劳拉·克劳馥的冒险》发行了。

虽然古墓丽影III是 1998 年最好的游戏之一。

但是游戏中大量的暴力场景也遭到广泛的批评。

很多玩家认为,3代中的杀戮甚至比2代还没有意义。

3代设计了太多的敌人,从博物馆看守到美国士兵,却缺乏古墓中的探险。

但是古墓丽影III在商业上无疑是成功的,这款作品为系列之后的发展铺平了道路。

4.又至高峰 1998年,古墓丽影的第四部:《最后的启示》发行了。

从这一代开始,古墓丽影系列摒弃了过去的“古墓丽影X”的做法,这个游戏不是被叫做《古墓丽影IV》,而是《古墓丽影:最后的启示》。

《古墓丽影:最后的启示》让我们看到了一款回归了古墓丽影冒险本源的游戏,劳拉在埃及穿梭着,追踪被释放的恶魔赛特,这个古埃及神话中的恶神试图毁灭世界。

《最后的启示》把玩家带回了最早时候古墓丽影的幽闭阴森的氛围中,而且借助于绘图引擎的改良,更甚于前作。

游戏中还引入了劳拉的教练,冯·克罗伊(Von Croy),以及幼时的劳拉。

这个游戏获得了巨大的成功,也是第一次登上了 Dreamcast 平台。

《古墓丽影:最后的启示》被誉为古墓丽影系列的颠峰之作。

5.闭关修道 2000年,古墓丽影的第五部:《历代记》发行了。

从古墓丽影第四集,即《古墓丽影:最后的启示》开始,古墓丽影系列摒弃了过去的“古墓丽影X”的做法,后续的游戏不再以“古墓丽影”+“罗马数字”命名,而是直接以游戏标题发行。

因此这一代不是被叫做《古墓丽影V》,而是《古墓丽影:历代记》。

6.前所未有的失败 2003年,古墓丽影的第六部:《黑暗天使》上市。

这一代会是Core Design手中的古墓丽影的最后一部。

黑暗天使上市后饱受批评,Eidos公司最终做出剥夺 Core Design小组古墓系列开发权的决定,Core Design 小组与古墓丽影系列黯然告别。

后续的古墓丽影交给了美国的晶体动力(Crystal Dynamics)小组开发。

此举激起当时中文界影响力最大的古墓丽影网站: 梦-古墓丽影站长风梦秋的强烈反对,并在国内发起了一场拯救古墓丽影,拯救Core Design 的活动,但是它没有获得国外玩家的响应。

7.新的古墓 2006年,晶体动力小组手中的第一款古墓丽影:《传说》上市了。

游戏上市后迅速登上英国游戏销量榜榜首,并持续三周维持了这一地位。

在其他欧洲和北美国家也取得了出色的销售业绩。

《传说》发售后,在德国,PS2, Xbox, Xbox 360和PC平台全部位居销量第一。

在法国,《传说》则是PS2, Xbox和Xbox 360平台销量第一的游戏。

2006年5月中旬,上市一个多月的《传说》已卖出260万份拷贝,成为古墓丽影系列中卖得最快的一款。

同时,也帮助这一系列突破了3000万的总销售量。

截止至2006年6月,《传说》在各个平台的总销量达到290万份。

2006年4月底,劳拉就以“历史上最成功的电子游戏女主角”的身份被载入吉尼斯世界纪录。

吉尼斯评价说,劳拉?克劳馥已经“超越了游戏本身”,而成为大众流行文化的一部分。

2006年5月初,《传说》中的劳拉当选为“皮肤癌基金会形象大使”。

8.怀念首作 2007年,晶体动力小组手中的第二款古墓丽影——《古墓丽影:周年纪念》发行了。

继《古墓丽影:传说》高销量的发行之后,这一代是官方为纪念古墓丽影诞生十周年而特别制作的纪念版,是基于初代的“复刻版”。

9.质的飞跃 古墓丽影第八部:《古墓丽影:地下世界》于2008年11月18日发行游戏背景被设定为前作《古墓丽影:传说》的故事之后,劳拉展开一段前所未有的全新冒险旅程。

本作的开发重点是要打造一款逼真而充满野性的豪华视觉盛宴,玩家将在高度互动的场景中体验全新的冒险乐趣。

游戏中的互动效果达到了惊人的地步,不仅角色与场景间能够发生最大限度的互动,而且场景与天气变化等其他因素也将发生时时的互动。

历代作品封面《古墓丽影》在主流平台推出的游戏顺序分别为:1996年:古墓丽影(Tomb Raider)1998年:古墓丽影黄金版:未竟的事业(Tomb Raider: Unfinished Business)1997年:古墓丽影II:西安匕首(Tomb Raider II : The Dagger of Xian) 1999年:古墓丽影II黄金版:黄金面具(Tomb Raider II Gold : The Golden Mask)1998年:古墓丽影III:劳拉·克劳馥的冒险(Tomb Raider III : Adventures of Lara Croft)2000年:古墓丽影III黄金版:失落的神器(Tomb Raider III : Lost Artifact)1999年:古墓丽影:最后的启示(Tomb Raider : The Last Revelation) 2000年:古墓丽影:历代记(Tomb Raider : Chronicles)2003年:古墓丽影:黑暗天使(Tomb Raider : The Angel of Darkness) 2006年:古墓丽影:传说(Tomb Raider : Legend)2007年:古墓丽影:周年纪念(Tomb Raider : Anniversary)2008年:古墓丽影:地下世界(Tomb Raider : Underworld)另外古墓丽影9计划于2011年圣诞推出。

(一)古墓丽影英文原名:(Tomb Raider) 故事简介: 一切由秘鲁开始。

纳特拉科技(Natla Technologies)公司的 CEO,杰奎琳·纳特拉(Jacqueline Natla)委托劳拉·克劳馥前往秘鲁,寻找一块传说中被埋藏在一座秘鲁古墓中的神秘器物。

在玩家的帮助下,劳拉找到了它,但是它所带给劳拉的,仅仅是让她意识到这只是一个来自失落的世界亚特兰蒂斯的,拥有强大神力的远古神器司祭盎的一小部分。

劳拉同时也意识到她并不是唯一一个追寻着司祭盎的人,并且—— 令人吃惊的是,她的雇主并不是等闲之辈 作品简介: 劳拉的探墓技巧终于面世。

游戏操作、谜题设计、水下冒险、故事情节等一切的一切都结合得天衣无缝,古墓丽影从此改变了动作冒险游戏。

劳拉这位游戏界的“第一女士”迅速风靡全球。

继古墓丽影2发行之后,Core 推出了包含四个“专家级”关卡的1代黄金版:未竟的事业。

虽然在2代中游戏引擎得到了一定程度的改善,但是这款黄金版仍然使用了1代的引擎,并承袭了1代的情节。

这后来也成为了 Core 的传统:在发行了下一代后半年左右,以上一代的引擎推出上一代的黄金版,延续上一代的故事。

(二)古墓丽影II 西安匕首英文原名:(Tomb Raider II: The Dagger of Xian) 故事简介: 在她第二次冒险旅程中,劳拉寻找的是西安匕首。

据说,把匕首插入一个人的心脏时,将唤起一股远古神龙的力量。

不幸的是,马可·巴托利(Marco Bartoli)和拜火教(Fiama Nera)也在寻找这件东西。

劳拉在威尼斯河道划船,使用 M16、霰弹枪、渔枪等新式武器,甚至在游戏中把我们带入了克劳馥庄园。

作品简介: 游戏仍然是动作和冒险的结合,但是结尾部分比以前包含了更多的战斗和血腥。

这个游戏由16个完整关卡组成,在结尾还有两个小关卡。

劳拉的旅程从中国长城直到威尼斯河道,从海上油井直到海下沉船,从西藏丘陵回到万里长城,古墓丽影2建立于第一代游戏被普遍认可的引擎之上,让古墓丽影成为发行商 Eidos 的一棵宝贝摇钱树。

2代的黄金版:黄金面具在3代发行半年后发布。

(三)古墓丽影III:劳拉·克劳馥的冒险英文原名:(Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft) 故事简介: 市场拉响了警报:从古墓丽影1发行后的几年的时间中,古墓丽影有失去玩家的趋势。

这最终成为了现实。

古墓丽影3被认为是一款在印度、爱尔兰、伦敦和内华达进行无聊的“找钥匙-开门”运动的游戏。

古墓丽影3在绘图上取得长足的进步,也不再是单线程的剧情模式。

除此之外,Core 决定引入突然死亡机制和存档水晶,造成了该系列有史以来最困难的旅途之一,也引起了玩家的愤怒。

但是,古墓丽影3虽然不再是广受好评的游戏,却仍然获得了一定的成功。

作品简介: 自从1代之后,古墓丽影的开发逐渐从偏重冒险解谜转向偏重动作。

3代将这一趋势发展到了极至。

虽然3代中的绘图、敌人AI等得到了加强,并增加了交通工具,但是与前作相比并没有特别突出的改进。

同时,由于过分注重动作性,也导致游戏难度的上升,并遭到了被1代中神秘古遗迹和精巧谜题吸引的老玩家的批评。

(四)古墓丽影III黄金版:失落的神器英文原名:(Tomb Raider III: Lost Artifact) 故事简介: 《古墓丽影:失落的神器》在古墓丽影第4代——《古墓丽影:最后的启示》发行后以独立光盘形式发布。

这是第一个正式独立出售黄金版,也是系列的最后一款黄金版。

在这款名为《失落的神器》的游戏中,玩家们将继续3代的旅程——寻找第五块宝石。

从苏格兰高地,穿越海底隧道,直到法国巴黎,劳拉又将展开新的冒险。

这款黄金版的秘密地点的设计堪称一大亮点:它们不再是一个简单的机关或者某个秘密的房间,而是一个区域。

作品简介: 从古墓丽影第四代正规游戏开始,Eidos不再以“古墓丽影”+罗马数字作为游戏标题,而是以游戏的正式名称发行游戏,古墓丽影III仍然是以“Tomb Raider III”发行,但是III的黄金版却是在原本的古墓丽影IV,即《最后的启示》之后,当时Eidos已经摒弃了罗马数字,因此在一些版本中这一代的标题是没有这个III的,但是在其他一些版本中却加入了这个III,为了避免混淆,古墓丽影中文站加入了III,并在标题中添加了“黄金版”。

(五)古墓丽影:最后的启示英文原名:(Tomb Raider: The Last Revelation) 故事简介: 《古墓丽影:最后的启示》让我们看到了一个回归了古墓丽影冒险本源的游戏,它让劳拉留在了埃及,追踪被释放的恶魔Seth(发音为赛特),这个古埃及神话中的恶神试图毁灭世界。

《最后的启示》把我们带回了最早时候古墓丽影的幽闭阴森的氛围中,而且借助于绘图引擎的改良,更甚于前作。

我还能回忆起当年的E3展示上,Jeremy 和 Adrian Smith 对于游戏中的光源和水流效果是多么的得意。

他们也找到了一个在场景间不断切换的新的模式,使玩家能够在宏大关卡的不同地点反复穿梭。

游戏中还引入了劳拉的教练,冯-克罗依(Von Croy)教授,以及幼时的劳拉。

教授带着小劳拉在柬埔寨冒险,最后却被活活关在古墓中,古墓丽影系列最漫长的一段故事由此开始了,并一直延续到下一代的情节中(即使劳拉被假设为已经死亡)。

这个游戏获得了巨大的成功,也是第一次登上 Dreamcast 平台。

作品简介: 无论是4代的标题还是它的结局,都似乎暗示了《古墓丽影》系列的终结,这引起了古墓丽影忠实玩家的担忧。

而这款《最后的启示》成就了基于旧引擎的经典《古墓丽影》系列最后的辉煌。

绘图引擎的较大幅度改良、完善的故事情节、神秘的埃及神话、古老的国王墓地、精巧的谜题设计。

《古墓丽影:最后的启示》再次成为广受好评的经典之作。

在《最后的启示》中,虽然保留了秘密地点的设计,却没有设计秘密关卡。

在5代发行之后,Core 也没有再因袭旧例推出4代的黄金版。

倒是英国泰晤士报联合游戏发行商 Eidos,推出了一个附加关卡:《泰晤士报独家专访(The Times)》。

由于是在千禧年/圣诞推出,又被称为“千禧关卡”或“圣诞关卡”。

这个短小的关卡也只能是稍稍缓解一下不安的古墓迷们对劳拉的思念了。

这一代还有两个较为常见的译名,一个是《最后的冒险》,一个是《最终启示录》。

前者属于不规范的自由发挥型翻译,后者则慎重考虑了英文标题中的 Revelation 一词。

因为《圣经·新约》的末卷即为 Revelation,中文译名为《启示录》,《最终启示录》这个译名也就有了宗教或神圣色彩,这是一些人更乐于使用这个译名的原因。

古墓丽影中文站采纳了官方译名《最后的启示》。

(六)古墓丽影:历代记英文原名:(Tomb Raider: Chronicles) 故事简介: 古墓丽影历代记由四个部分组成。

以前的游戏中出现过的人物再次粉墨登场,在罗马小巷、俄罗斯潜艇等地展开争夺。

小劳拉遭遇的鬼故事被认为是系列中最出色的关卡,最后的塔楼部分在古墓系列中也颇具新意。

但是反复出现的存档问题毁了这款游戏的整体形象。

历代记是一款短小的作品,但是不管怎么说劳拉还是回来了。

作品简介: 历代记中包含了两张光盘,其中一张是游戏,另一张则是关卡编辑器。

或许后者的魅力甚至远大于前者。

有了关卡编辑器,玩家们能够自己设计制作古墓丽影的关卡,并运行其他玩家的关卡。

这给古墓丽影带来了无穷的生机和活力。

玩家们不仅制作除了高质量的关卡,还自己开发设计非官方的关卡编辑工具。

关卡编辑器带来的巨大反响,恐怕是连 Core 和 Eidos 也始料未及的。

(七)古墓丽影:黑暗天使英文原名:(Tomb Raider: The Angel of Darkness) 作品简介: 古墓丽影方面,则是在经过数次跳票之后,由于 Eidos 财政年度的原因才匆忙上市。

《黑暗天使》没有经过严格测试,就被赶上了货架。

游戏中出现了无数的故障,总是有玩家不停地碰到技术问题。

游戏的整个设计也饱受诟病。

劳拉似乎成为了另一个人:新的攀爬方式、秘密行动等待新增元素以及新的操作系统并没有能够取悦玩家。

即使拥有出色的故事脚本和过场动画,也由于缺少细节的支撑而显得单薄乏力。

在 2003 年 7 月,它被 Eidos 抛弃。

作为游戏发行商,Eidos 享有劳拉-克劳馥和古墓丽影的版权。

它决定将古墓丽影的开发从 Core Design 的手中转交给美国的晶体动力,并大大加强了对后者的投入。

(八)古墓丽影:传说英文原名:(Tomb Raider: Legend) 作品简介:《古墓丽影:传说》带给了玩家们最初的感动。

引人入胜的剧情,精心设计的台词,基于物理特性的谜题,出色的图像效果,流畅的操作系统。

《传说》成为古墓丽影系列卖得最快的一款作品,从 4 月初在欧美发行,直到 6 月底的财政年度终结,《传说》的销量已突破 290 万。

这一成绩最终帮助古墓丽影系列总销量突破 3000 万份。

(九)古墓丽影:周年纪念英文原名:(Tomb Raider: Anniversary) 作品简介: 为纪念古墓丽影系列诞生十周年而特别制作的周年纪念版远远不只是一次复刻。

虽然游戏基于古墓丽影初代而制作,但是开发者们完全重制了关卡结构和绘图设定。

此外,由晶体动力引进的新概念也会保留下来,它们将为游戏探索和解谜产生一定的影响。

伴随绝对现代化的操作设置,周年纪念将回归古墓丽影系列的本源,让探索作为游戏的核心。

这是官方为纪念古墓丽影诞生十周年而特别制作的纪念版,是基于初代的“复刻版”。

并不是古墓丽影第七作的续作,古墓丽影中文站将其作为纪念性游戏处理,而非古墓丽影第八代。

但游戏正式发售时已经是第十一周年,所以Eidos将名字更改为《古墓丽影:周年纪念》。

(十)古墓丽影:地下世界英文原名:(Tomb Raider:Underworld) 故事简介: 有关挪威神袛托尔的那件令人生畏的武器的传说,流传了一代又一代。

传说谁如果拥有这件雷神之锤,就能把山峰轰成峡谷,甚至能杀死神袛。

一千多年来,这个传说一直是个谜直到现在。

劳拉·克劳馥在地中海海底的一个古老废墟里找到了证据,证明挪威神话中的地下世界和那件神秘的大锤确实存在。

她试图揭开这一切背后的秘密,但危险的追寻之路却将她引向一股被遗忘的力量。

如果这股量释放出来,则足以毁灭地球上所有的文明。

作品简介: Tomb Raider Underworld,中文译名定为《古墓丽影:地下世界》。

2008年11月21日全球发售,已知的登陆平台有 Xbox 360、PS3、PS2、Wii、DS以及 Windows PC。

这部作品延续了《古墓丽影:传说》的剧情,并可以与《古墓丽影:传说》、《古墓丽影:周年纪念》组成“三部曲”的形式。

游戏的新特性例举: 增加了大量新动作,如水下开枪,走平衡木等,以及加速跑能力的回归。

敌人的尸体和所有碎片都会被保留下来,而不是像4代之后那样消失掉。

游戏场景非常宏大。

制作小组还对劳拉的动作做了改进,使动作更为流畅。

劳拉与环境的互动性达到较高的水准。

她会在泥地上留下脚印。

但之后的雨水会将它们洗刷干净。

音乐风格倾向于周年纪念——没有不间断的背景音乐,只在适当的触发点会出现音乐,更多的是环境音效。

AI加强。

敌人懂得逃跑并在废墟中隐藏起来。

抓钩得以保留。

劳拉看上去与《古墓丽影:传说》差不多,但背包变了。

这次没有了现成药包,而是用沿途拣来的草药作为药包。

少量的人类敌人,大量的动物敌人(蜘蛛、蝙蝠、蜥蜴、老虎、豹子等),以及神话中的生物。

劳拉的冒险场景大多处于地下。

摩托车会在游戏中出现,而且会在解谜过程中发挥重要作用。

劳拉两手能分别瞄准不同的敌人。

如果想玩的话,可以去游侠网、游民星空等网站下载。

古墓丽影手游安卓版如何下载

下载地址:类型:安卓游戏-动作闯关 版本:古墓丽影重装上阵手游v1.0大小:0KB 语言:中文平台:安卓APK 推荐星级(评分):★★★★★ 游戏标签:古墓丽影古墓丽影重装上阵古墓丽影重装上阵采用独特的游戏画风加上全新的玩法带你感受不一样的指尖体验,简单的操作方式不仅有紧张刺激的古墓冒险元素更有各种机关陷阱以及强大的敌人等你来征服,丰富的武器装备以及流畅的游戏画面上手容易值得一试。

喜欢的玩家赶紧来下载吧!古墓丽影重装上阵(tomb raider reloaded)介绍:《古墓丽影:重装上阵》由Emerald City Games开发制作,Square Enix伦敦负责游戏发行。

目前该游戏公布的情报非常有限,除了可以在预告片中看到全新设计的画面风格,以及我们的女冒险家劳拉会对战巨人、恐龙等幻想敌人之外,仅能够确定的是游戏会在2021年推出iOS和安卓版并且免费。

此前古墓丽影系列曾在智能设备推出了评价不错的《古墓丽影GO》,希望这一次也能够给手机玩家带来随时随地的冒险体验。

古墓丽影重装上阵手游特点:1、重温完整,未经编辑,纯粹从经典版本体验。

2、渴望更多的经典动作?获取古墓丽影我今天重新过劳拉的史诗般的冒险在你的手掌。

3、灵巧地蹿各地充电的敌人,而你杀死或受到致命的武僧,雪人,更找死!从你的商标的双手枪释放枪林弹雨。

4、击败亚特兰蒂斯半人马到可怕的霸王龙。

游戏优势:1、全新精彩构思地图场景热血来袭,多样影响古墓探究历练内容构思不断袭来;2、无限精彩的意图墓地冒险玩法,全新场景惊人出现,操控劳拉顺畅战胜多种磨难;3、第三人称的动作射击冒险游戏,咱们我们能够在这里爬冰山、潜水、跳伞等等。

游戏玩法:许多环境背景物体都被刻意拔高了,劳拉可以爬树占据有利高度,也可以在灌木丛中完全隐藏自己。

劳拉不再需要在遇到的每一个敌人的脑门上钉一支箭,新加入的潜行机制可以让你躲过不必要的战斗。

劳拉也有了利于潜行的物品和特殊能力,她可以看出哪些敌人不在同伴的视野范围内,以便一一除掉。

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古墓丽影是电脑游戏还是手机游戏

下载地址:类型:安卓游戏-冒险解谜 版本:v1.2.2.0大小:764.59M 语言:中文平台:安卓APK 推荐星级(评分):★★★★★ 游戏标签:古墓丽影7传奇解谜手游古墓丽影7传奇手机版全新上线了,游戏解锁各种图文攻略,游戏中玩家通过回忆自己童年事故,寻找隐藏的古墓,在探险的过程中你遇见一位男生,他似乎隐藏了什么秘密?你跟随他进入古墓,一个个谜题即将浮出水面。

喜欢就来墨鱼下载站下载吧!古墓丽影7传奇手游介绍本作从劳拉对幼年发生在尼泊尔的一次飞机事故的回忆中开始。

幸运的是劳拉和她的母亲并没有在此次事故中遇难,并找到了一处古迹,但是年幼的劳拉出于好奇,触发了古迹中的机关打开了一座时空之门,妈妈为了保护劳拉立刻上前拔出了插在机关中的剑,刹那间所有的一切都在劳拉的眼前消失了……时空门、剑,以及劳拉的母亲……?若干年后,劳拉来到了玻利维亚,寻找一座古代石坛。

在那里她遇见了一名男子,在与他的交谈中,劳拉隐约感觉到,在飞机失事的那一天,在自己失去母亲的那一天,似乎隐藏了什么秘密……游戏特点劳拉变活了:双枪和主角的构图中增加了多边形数目,游戏的动力系统取得显著的进步,使劳拉更符合时代潮流。

回到古墓:劳拉新的探索旅程将她带到失落的远古领地,那里守护着过去的秘密。

流畅的动作:经过修正的控制系统使角色的动作更加流畅。

动力系统聚焦于连续的动作,让劳拉获得了通过任何障碍物的能力,并使角色与周围环境产生交互作用。

移动和射击:劳拉的运动技能与枪支使用通过独特的标志性动作相联系。

多样的玩家选择:机智运用周围环境,利用技巧和武器战胜困难。

物理、水源、火焰系统使劳拉所处危险的环境更加真实,对玩家提出了新的挑战。

拜访多种多样的奇异地点,包括远古坟墓,危险雨林,积雪山麓,并经历穿插其中的众多意想不到的惊险场面。

古墓丽影7传奇图文攻略1:一开始的时候地面上有三个机关,台阶下面有只豹子。

还有2只箱子,怎么办?这里是第一个稍微要动脑筋的地方,先把跷跷板下面的箱子拉出来,然后把箱子拖到跷跷板你刚才拉出箱子的那一头,人站到跷跷板的中间,然后向跷跷板的另一头跳过去(要跳,走过去力量不够上不去),一个箱子就到了上面了,同理下一个一样。

把3个箱子放机关上,动画,过了这后会出现动画,会提示你按键,出现什么提示就按什么键。

上下左右对应W S A D 游戏以后这样的按键很多,值得注意的是到了一个地方,地上的石头一个掉的地方,最后一个按键是右。

2:当罗拉一只手做住平台边时按什么键能上去呢?按E就可以了,不按就掉下去了。

3:到了一个5个柱子上都是刺的地方,只有个可以推动的石头。

怎么走?推动石头进去可以拿到一个银的隐藏物品,出来,沿洞那的路北走,可以到一个小土坡一样的地方,这也比较亮。

到这在边上就可以对着那个有刺的柱子跳了,别怕扎着,没事的。

柱子会自己转动,跳吧。

4:第一关中有一长段劳拉的回忆,回忆完后会和一个男的在吊桥上谈话,谈话完后就被直升机攻击了,桥被炸后就死了,这时应该怎么办呢?这你的动作要快点,速度点过吊桥,要注意跳。

5:到了lara回忆的时候,amamda出事了,kent被怪物吃了,怪物来追lara,出现一个拿枪的标志,但是lara身上没有枪的啊,这里怎么过的?这边是让你自己控制,跳过石头就可以了。

6:游水到一个地方,下面有4个发光的物体,水下中间有个门,可惜被水流挡住了进不去,4个开关打开了会发光,但是没什么效果,不知道怎么过?快速的打开4个开关,要一气呵成。

之后有动画,慢了有一个不亮了就没用了。

7:劳拉刚刚来到日本,爬到了一开始出来的酒吧所在的楼顶拿到了个金佛(看上去就是一尊金色的佛像样子),到那不知道往哪走了没路了。

这里注意看房顶的玻璃,有块不一样的,按Q,再按E拉动,就可以下去开摩托飞车过断桥了。

之后的提示是:左 上 下,最后一个下,要稍微快一点,不然就炸死8:在日本从证券交易所出来以后,继续往上面爬,有用按Q键拉广告牌的地方。

前两个广告牌都可以拉下来,最上面那块好象拉不了跳到左边那根杆,爬上去又跳回会转动的机关上,机关转下再跳到杆上。

9:古墓丽影那个小日本BOSS咋过?找根柱子爬到上面就不用担心机枪的问题了。

上去之后别停,一路狂滚到他身边然后扫他一排子弹(他扫地就跳,斩腰就地滚,这样就可以躲开他的招)。

还有就是别急,安全点,多来几个回合好些。

或者有更加简单的方法:现在爬上楼上,然后躲在boss对面的蛤蟆后面(刚好挡住BOSS的绝招),打几枪躲一下,boss换位置后,你也跟着换,关键是躲到boss对面,直到boss死掉用双抢打到一半然后打机枪,因为机枪子弹少,越到后面boss会发连招,所以一开始用双抢可以慢慢打。

10:戴墨镜的那个BOSS怎么打,老跳上台子补血?等BOSS第一次上台子后,就可以打台子上出现的感叹号了,打坏了外面的一层后用Q+E把台子拉塌,同理,把4个都拉掉,BOSS就随你玩了。

11:第2关的时候,第三个球在哪?三颗圆球压住地板光线照小狗后,东西也拿了,可是要怎么回去呢?都是深渊注意观察来的时候的路,2边的墙壁可以爬上去的,然后沿来路回头就可以了。

看右边,直接跳抓边上那个看起来有点斜的墙就是(非常近),以后就非常简单了。

第三个球在来的路上的左边的墙上,拉下来就可以了。

12:到大瀑布那,我跳下去后,看到一个大水闸,我点Q能套上但点E,怎么也拉不动,请问下怎么才能拉动?右边可以上去的,然后就好打了。

13:到了教堂,可以开车的时候,下面没路了,怎么走?上车,踩足油门往一开始那两个箱子后面的那面墙撞过去 ,到了前面用车把门抬起来就可以了。

14:第3个BOSS怎么打?雪山BOSS,打到90%血就自动回满血把四周的四个电力开关打开后回到电磁炮上,对准boss按G键吸住它,然后开火把它打到电网上,只见boss血一下就没了,然后消失,这时你就马上把电磁炮对准头顶上的四个铁球开炮,把它们打到通电为止,再然后马上下车对电磁炮头顶上的物体使用钩索,也就是按Q然后按E,把驱动这怪物的动西拿下来就过关了!15:英国-亚瑟王之墓把那头上的吊灯把他往钟的那边拉一下,然后用半截棺材上半截柱子,上那拳击袋一样的东西把钟拉起来,让那吊灯撞到钟,之后就有动画了。

16:第四个BOSS打法用枪打水池中的四个雕像,会发声,boss会被声音吸引,趁它头朝向雕像听声音的时候,用q拉机关把上面的铁笼拉下来,打在boss头上,于是boss就恼怒的撞雕像,然后1/4的血就没了。

剩下3/4分别对应剩下3个雕像。

17:最后的BOSS掉地上后怎么打?到BOSS面前按E18:英国那关一开始的地方该怎么过?拉动那个箱子,到门这,抬头看,按Q把那个通道口拉下来,用箱子跳上去,然后继续19:第五关雪地一开始就卡了。

怎么过这里啊?爬到一半时会断掉。

不够时间啊。

这边一开始要按E键加速过去。

20:雪地里把敌人都清了后没路了?注意看可以进的那个房子,里面有个梯子上房顶的。

21:进度34%,西非,在洞中,触发剧情,劳拉背后一大圆球滚来,游戏提示一个持枪闪避的动作,是什么?这边先走右边跳过去,再走左边滚过去。

22:刚把宝剑拼好以后,出来什么都开始塌,每次都掉下去了,求具体路线?这也是出现一个躲避的提示,也就是向左边那个地方跳,动作要快。

之后自己看着办。

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